Поле боя     Архивы сайта    |     Наши форумы    |     Поиск    |     "Последнее на форуме"   
 
    "Поле боя"    |     Каталог файлов    |     Каталог ссылок    |     Управление профилем
  Навигация
· Главная
· О проекте

Военные игры
· Варгеймы
  · Правила
  · Статьи
  · Сценарии
  · Хроники
· Настольные игры.
· Игры по переписке.

Миниатюры и модели
· Масштаб 1:72
· Масштаб 1:100 (15мм)
· Масштаб 10мм
· Масштабы 25мм и 28мм

Мастерская
· Конкурсы
· Статьи
· Галерея

Военная история
· Статьи

Клуб «Поля боя»
· Пользователи сайта
· Наши Форумы
· Доска объявлений

Информаторий:
· Интернет-Новости
· Мероприятия
· Выставки и музеи
· Полезные ссылки
· Клубы и Магазины

Пользователю:
· Управление аккаунтом
· Личные сообщения
· Добавить новость
· Рекомендовать сайт
· Самое популярное
· Статистика сайта
  Поиск по сайту


  Авторизация
Логин

Пароль

Не зарегистрировались? Вы можете сделать это, нажав здесь. Когда Вы зарегистрируетесь, Вы получите полный доступ ко всем разделам сайта.
  

Rambler''s Top100 Рейтинг@Mail.ru

Галерея портала

HELP



 ============== 
 немного подшаманил, но не уверен что стало лучше
немного подшаманил, но не уверен что стало лучше
 
DE006.jpg DE006.jpg DE002.jpg
 

Информация о фото
Upload by:ss39
Альбом:Наполеоника
Размер файла:89 KB
URL:
Избранные:Добавить в избранные
andmax [23 Авг]
1. повысить аккуратность. все поверхности в комочках -> либо краску плохо размешиваете, либо пыль. 2. пожиже разводите краску, имхо толстым слоем красите 3. например все красные аксессуары - теперь залейте жидким коричнево-красным или красно-черным, потом выпуклости прорисуйте красно-оранжевым. 4. (продолжение п.3) высветлите складки на штанах и рукавах
ss39 [23 Авг]
Большое спасибо за рекомендации. Пыль скорей всего тут не причём, а остальное буду пробовать.
prapor [23 Авг]
Вообще да, путь простой: сперва аккуратность, потом осваивать высветления. Аккуратность в принципе есть, линии четкие. Начинай теперь каждый цвет красить в несколько оттенков, высветляя выпуклости. 2-3 оттенка для игровухи достаточно. К примеру мундир черно-зеленая основа, потом основной зеленый кроме углублений, и светло-зеленый на складках. Темно-серым пройтись по выпуклостям шапки и сапог. Светло-красные мазки на красных деталях. В будущем научишься делать более плавные переходы цвета за счет количества слоев и разных ухищрений (если захочешь, для игровухи не особо надо). Как-то так.

coppermine ©



2004 (c1) eDogsCMS (aka edogs-Nuke) php-nuke 7.3 based. eDogsCMS (aka edogs-Nuke) written by O&S (aka edogs)
PHP-Nuke Copyright © 2005 by Francisco Burzi. This is free software and you may redistribute it under the GPL. PHP-Nuke comes with absolutely no warranty for details see the license.
Web site protected by myNukeSecuRity, © Maxim Mozul, www.studenty.de
Открытие страницы: 0.708 секунды и 0 запросов к базе данных ! DB time is: