Поле боя     Архивы сайта    |     Наши форумы    |     Поиск    |     "Последнее на форуме"   
 
    "Поле боя"    |     Каталог файлов    |     Каталог ссылок    |     Управление профилем
  Навигация
· Главная
· О проекте

Военные игры
· Варгеймы
  · Правила
  · Статьи
  · Сценарии
  · Хроники
· Настольные игры.
· Игры по переписке.

Миниатюры и модели
· Масштаб 1:72
· Масштаб 1:100 (15мм)
· Масштаб 10мм
· Масштабы 25мм и 28мм

Мастерская
· Конкурсы
· Статьи
· Галерея

Военная история
· Статьи

Клуб «Поля боя»
· Пользователи сайта
· Наши Форумы
· Доска объявлений

Информаторий:
· Интернет-Новости
· Мероприятия
· Выставки и музеи
· Полезные ссылки
· Клубы и Магазины

Пользователю:
· Управление аккаунтом
· Личные сообщения
· Добавить новость
· Рекомендовать сайт
· Самое популярное
· Статистика сайта
  Поиск по сайту


  Авторизация
Логин

Пароль

Не зарегистрировались? Вы можете сделать это, нажав здесь. Когда Вы зарегистрируетесь, Вы получите полный доступ ко всем разделам сайта.
  

Rambler''s Top100 Рейтинг@Mail.ru

Автор: Pipeman | Опубликовано: 25 Января, 2026 | Разместил: Pipeman
Просмотров: 59 | Голосов: 1 | Рейтинг: 5
 

    Сегодня объявляется "день закрытия долгов". )) Сначала уже устаревшая декабрьская новость - я сразу сделал её перепост в нашей ВК-группе, а вот на сайте выложить руки, к сожалению, тогда так и не дошли. (( Ещё в середине декабря камрад von Lossew выложил перевод ещё одного дополнения «Расцвет Византии» к правилам «Three Ages of Rome» от Philip Garton и издательства Helion Wargames. Как всегда всё переведено и оформлено Александром самым наилучшим образом. Перевод можно скачать вот ТУТ.

    "..Представляем вашему вниманию перевод дополнения к Трем Эпохам Рима – Расцвет Византии.
    ..В начале периода, охватываемого этим дополнением, армии Византии стремились вернуть утраченные земли Римской империи. Порой им удавалось восстановить контроль над территориями, однако чаще это получалось лишь частично. Византия не всегда обладала достаточной мощью для единоличного отражения натиска мигрирующих племен. Подобно поздней Римской империи, она нередко вынуждена была искать союзников, чтобы одолеть захватчиков.
    Среди мигрирующих племен были давние противники – франки, готы и вандалы. Одновременно прибывали и новые народы: авары, булгары, лангобарды и славяне. Противостоя каждой новой опасности по очереди, византийская армия шаг за шагом обретала ценный боевой опыт. В начале этого периода византийская армия почти не отличалась от войск поздней Римской империи. К его завершению она трансформировалась в более гибкую и устойчивую структуру, опирающуюся на провинциальные войска.."
- von Lossew.

    Подробнее об игре читайте далее в тексте новости.







РАСЦВЕТ ВИЗАНТИИ.

    Представляем вашему вниманию перевод дополнения к Трем Эпохам Рима – Расцвет Византии.

    В IV веке нашей эры Римская империя оставалась доминирующей державой как на востоке, так и на западе Европы. Однако она испытывала нарастающее давление со стороны мигрирующих этнических групп. Это давление привело к расколу империи на две части. Западная половина не выдержала испытаний Великого переселения народов. Восточная же, с центром в Константинополе, сумела возродиться, значительно расшириться и превратиться в самостоятельную империю. Почти тысячелетие она противостояла как внутренним вызовам, так и внешним угрозам, но в XV веке все же пала под натиском турок-османов.

    С III века между Римской империей и персидской династией Сасанидов шла непрерывная борьба, однако ни одной из сторон не удалось достичь решающего успеха. Период, описанный в Расцвете Византии, продолжает этот затянувшийся конфликт. В конце данного отрезка истории все же была достигнута решающая победа, – но она не досталась ни византийцам, ни Сасанидам. Победителем стала новая сила: арабы, вышедшие из Южной Аравии. Ими двигал религиозный пыл, и в течение следующих 200 лет они сметали все на своем пути. .

    В начале периода, охватываемого этим дополнением, армии Византии стремились вернуть утраченные земли Римской империи. Порой им удавалось восстановить контроль над территориями, однако чаще это получалось лишь частично. Византия не всегда обладала достаточной мощью для единоличного отражения натиска мигрирующих племен. Подобно поздней Римской империи, она нередко вынуждена была искать союзников, чтобы одолеть захватчиков.
    Среди мигрирующих племен были давние противники – франки, готы и вандалы. Одновременно прибывали и новые народы: авары, булгары, лангобарды и славяне. Противостоя каждой новой опасности по очереди, византийская армия шаг за шагом обретала ценный боевой опыт. В начале этого периода византийская армия почти не отличалась от войск поздней Римской империи. К его завершению она трансформировалась в более гибкую и устойчивую структуру, опирающуюся на провинциальные войска.

    В дополнении содержатся 6 сценариев:

    - Битва при Сауссоне, 486 г.
    - Битва при Трикамаре, 533 г.
    - Битва при Тагине, 551 г.
    - Битва при Виминациуме, 599 г.
    - Битва при аль-Валадже, 633 г.
    - Битва при Ярмуке, 636 г.

    А также 7 армейских листов:
    - 1. Ранние Византийцы 450-640 гг.
    - 2. Арабские Завоевания 600-660 гг.
    - 3. Авары 480-630 гг.
    - 4. Булгары 480-690 гг.
    - 5. Франки Меровингов 450-750 гг.
    - 6. Лангобарды 450-750 гг.
    - 7. Вандалы в Африке 400-550 гг.


    Игровая механикиа Трех Эпох Рима рассмотрена в статье https://vk.com/@von_lossew-tri-epohi-rima

    В процессе перевода я даже решил пересмотреть фильм, виденный мной в глубоком детстве, и который (в том числе) повлиял на становление меня как варгеймера. «Битва за Рим». Знакомые все лица: Юстиниан, Велизарий, Витигес, Тотила, Тейя… Фильм, конечно, древний, и там много исторических неточностей, но атмосферненько. - von Lossew



Варгеймы. Правила. «ADLG»: Перевод 3ей редакции «L’Art de la Guerre»
«DBA/DBM/DBF/HOTT»: Опубликован перевод на русский «De Bellis Fantasiae».
«Three Ages of Rome»: Опубликован перевод дополнения «Эпоха Александра».
«Three Ages of Rome»: Опубликован перевод правил «Three Ages of Rome».
«Midgard»: Опубликован перевод правил «Мидгард: Героические Сражения».
«Warmaster»: Опубликован перевод «WARMASTER Revolution».
«Aurelian»: Опубликован перевод правил «Aurelian» от Сэма А. Мустафы.
«Alala!»: Опубликован перевод правил «Alala!» от Саймона МакДауэлла..
«War&Conquest»: Опубликован перевод «War and Conquest».
  Связанные ссылки
· Файловый архив
· Больше про Варгеймы. Правила.
· Новость от Pipeman


Самая читаемая статья: Варгеймы. Правила.:
Перевод правил Bolt action

  Рейтинг статьи
Средняя оценка: 5
Ответов: 1


Пожалуйста, проголосуйте за эту статью:

Отлично
Очень хорошо
Хорошо
Нормально
Плохо


  опции

 Напечатать текущую страницу  Напечатать текущую страницу

 Отправить статью другу  Отправить статью другу




2004 (c1) eDogsCMS (aka edogs-Nuke) php-nuke 7.3 based. eDogsCMS (aka edogs-Nuke) written by O&S (aka edogs)
PHP-Nuke Copyright © 2005 by Francisco Burzi. This is free software and you may redistribute it under the GPL. PHP-Nuke comes with absolutely no warranty for details see the license.
Web site protected by myNukeSecuRity, © Maxim Mozul, www.studenty.de
Открытие страницы: 0.057 секунды и 0 запросов к базе данных ! DB time is: