Поле боя     Архивы сайта    |     Наши форумы    |     Поиск    |     "Последнее на форуме"   
 
    "Поле боя"    |     Каталог файлов    |     Каталог ссылок    |     Управление профилем
  Навигация
· Главная
· О проекте

Военные игры
· Варгеймы
  · Правила
  · Статьи
  · Сценарии
  · Хроники
· Настольные игры.
· Игры по переписке.

Миниатюры и модели
· Масштаб 1:72
· Масштаб 1:100 (15мм)
· Масштаб 10мм
· Масштабы 25мм и 28мм

Мастерская
· Конкурсы
· Статьи
· Галерея

Военная история
· Статьи

Клуб «Поля боя»
· Пользователи сайта
· Наши Форумы
· Доска объявлений

Информаторий:
· Интернет-Новости
· Мероприятия
· Выставки и музеи
· Полезные ссылки
· Клубы и Магазины

Пользователю:
· Управление аккаунтом
· Личные сообщения
· Добавить новость
· Рекомендовать сайт
· Самое популярное
· Статистика сайта
  Поиск по сайту


  Авторизация
Логин

Пароль

Не зарегистрировались? Вы можете сделать это, нажав здесь. Когда Вы зарегистрируетесь, Вы получите полный доступ ко всем разделам сайта.
  

Rambler''s Top100 Рейтинг@Mail.ru

«Поле боя» - Военная история в играх и миниатюрах: Наши форумы

"Поле боя" - военная история в играх и миниатюрах ~ Просмотр темы - Проблемы интересных сюжетов при игре без гэйммастера
Автор Сообщение
<  Фантастика и фэнтэзи.  ~  Проблемы интересных сюжетов при игре без гэйммастера
Vasiliy
СообщениеДобавлено: 11-06-2013 13:22:54  Ответить с цитатой
Князь
Князь


Зарегистрирован: Sep 07, 2005
Сообщения: 8368

Выделил тему

>Vasiliy писал(а):
>К сожалению без ГМ фигня получается - интересного сюжета не будет.

>Ну, у нас все ок.
>Давайте бмже к звезде наверное, слишком отвлеклись.

Для нормальной кампании надо, чтобы был общий извилистый сюжет на всю кампанию, скрытый до поры от игроков.

А без ГМ остается только накидывать каждый раз ситуацию на 1 бой. Это неинтересно.

Или вы по другому делаете?
Вернуться к началу
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
Thorward
СообщениеДобавлено: 11-06-2013 14:25:14  Ответить с цитатой
Боярин
Боярин


Зарегистрирован: Feb 08, 2005
Сообщения: 6242
Откуда: Москва, Россия

Мы говори о ролевых играх типа ДнД или все-таки о ролевом аспекте в "миниатюрном" скирмише?

Про ДнД - отдельная тема. Там ГМ=повествователь, владыка судеб, и без него да, никак. В словесных-настольных-ролевых играх безграничная свобода, и это накладывает свои обязательства.

Если же брать "фигурные" игры.

Есть кампания=общий сюжет. В нем - мелкие приключения.
Кампания диктует, что именно это за приключения.
Далее. Само мелкое приключение=1 бой(выполнение какой-то задачи на поле). Рандомный сценарий или продиктован кампанией=сюжетом.
Противником может быть игрок, может быть ГМ, а может "искуственный интеллект".
В зависимости от выполнения миссий и достигнутых целей сюжет может меняться. Как меняться - решает коллектив или условный ГМ.
При всем этом никто не мешает ГМу играть наравне с остальными, т.к. сюжет есть, развилки есть, остальное - личный фан на столе.

_________________
Магазин-клуб Хобби Бункер: миниатюры, варгеймы и хобби
Miniatures.Ru - новости миниатюр, варгеймов и игр с фигурками
Вернуться к началу
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
Vasiliy
СообщениеДобавлено: 11-06-2013 15:01:35  Ответить с цитатой
Князь
Князь


Зарегистрирован: Sep 07, 2005
Сообщения: 8368

То есть ты подразумеваешь прописанную заранее кампанию, сюжета которой игроки не знают. И ГМ, нсли принимает участие в боях, не может участвовать в решении куда же идти на развилке?
Вернуться к началу
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
Thorward
СообщениеДобавлено: 11-06-2013 16:48:11  Ответить с цитатой
Боярин
Боярин


Зарегистрирован: Feb 08, 2005
Сообщения: 6242
Откуда: Москва, Россия

Vasiliy писал(а):
То есть ты подразумеваешь прописанную заранее кампанию, сюжета которой игроки не знают. И ГМ, нсли принимает участие в боях, не может участвовать в решении куда же идти на развилке?

Игроки даже могут знать заранее сюжет. Который строится как алгоритм. Но каждая игра внесет в развитие алгоритма еще и свои коррективы. Умерли например ключевые персонажи, и тп.

_________________
Магазин-клуб Хобби Бункер: миниатюры, варгеймы и хобби
Miniatures.Ru - новости миниатюр, варгеймов и игр с фигурками
Вернуться к началу
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
Vasiliy
СообщениеДобавлено: 11-06-2013 17:31:41  Ответить с цитатой
Князь
Князь


Зарегистрирован: Sep 07, 2005
Сообщения: 8368

[quote="Thorward]Игроки даже могут знать заранее сюжет. [/quote]

Вот это мне и не нравится. Я люблю полную неизвестность и драматические сюрпризы типа изощренных заговоров с многоступенчатыми подставами. Типа очень хорошей приключенческой книги.
Вернуться к началу
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
Living_One
СообщениеДобавлено: 11-06-2013 17:53:39  Ответить с цитатой
Редактор раздела «Военные игры»
Редактор раздела «Военные игры»


Зарегистрирован: Dec 28, 2004
Сообщения: 9456
Откуда: Екатеринбург, Россия

Я люблю полную неизвестность и драматические сюрпризы типа изощренных заговоров с многоступенчатыми подставами. Типа очень хорошей приключенческой книги.

Но если ты заранее знаешь, что будут многоступенчатые заговоры с многочисленными подставами, то разве это интерес не уменьшит. Ну и это в общем-то не сложно и без гейммастера отыгрывать. Каждый ход кидаешь кубик кто кого предал и все. И будут постоянные заговоры с подставами.

_________________
http://e-burgwargamer.blogspot.ru/
«В реальной армии структура командования вводится, что бы позволить полководцу руководить войсками, в варгеймах она вводится, что бы ограничить его возможности руководства.»
Вернуться к началу
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение Отправить e-mail
Vasiliy
СообщениеДобавлено: 11-06-2013 18:52:09  Ответить с цитатой
Князь
Князь


Зарегистрирован: Sep 07, 2005
Сообщения: 8368

Living_One писал(а):
Но если ты заранее знаешь, что будут многоступенчатые заговоры с многочисленными подставами, то разве это интерес не уменьшит. Ну и это в общем-то не сложно и без гейммастера отыгрывать. Каждый ход кидаешь кубик кто кого предал и все. И будут постоянные заговоры с подставами.


Нет, мне не надо знать, что будут многоступенчатые заговоры с многочисленными подставами. Это все должно неожиданно быть. Может и не будет никаких подстав и даже вероятности их нет. Все таки кубиком интересный сюжет не сформируешь.

Ты во что-нибудь играл этакое? Может посоветуешь что попробовать?
Вернуться к началу
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
Living_One
СообщениеДобавлено: 11-06-2013 19:59:51  Ответить с цитатой
Редактор раздела «Военные игры»
Редактор раздела «Военные игры»


Зарегистрирован: Dec 28, 2004
Сообщения: 9456
Откуда: Екатеринбург, Россия

Ты во что-нибудь играл этакое? Может посоветуешь что попробовать?

Я, честно, не играл. Все как-то лень. Но вот я читаю репорты игр от THW и там без всякого гейммастреа создаются переодически интересные и запутанные ситуации. Но это не совсем то что ты ищешь. Потому что там неожиданные повороты случаются во время стычек, а между собой стычки связаны слабо.

_________________
http://e-burgwargamer.blogspot.ru/
«В реальной армии структура командования вводится, что бы позволить полководцу руководить войсками, в варгеймах она вводится, что бы ограничить его возможности руководства.»
Вернуться к началу
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение Отправить e-mail
Atamanist
СообщениеДобавлено: 11-06-2013 20:14:12  Ответить с цитатой
Младший дружинник
Младший дружинник


Зарегистрирован: Dec 27, 2008
Сообщения: 233
Откуда: Челябинск

Вот помнится вел такой сюжет по днд. Темные века арабские страны нуно закрыть врата ада. 6 персонажей все считают других людьми(а по факту пара оборотней вампиры демоны и тп только один человек). Перед вратами открываются их сущности, и единственный человек выдал такое выражение лица и такой отыгрышь, что ни какие кубы это неотыграют. Эх былые времена уже такую компанию то не собрать....
Вернуться к началу
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
Thorward
СообщениеДобавлено: 12-06-2013 08:06:28  Ответить с цитатой
Боярин
Боярин


Зарегистрирован: Feb 08, 2005
Сообщения: 6242
Откуда: Москва, Россия

Василь, могу посоветовать.
Вообще все эти тайны и интриги, а также их качество, целиком хависят от ГМ. Хороший гм даже в домино интригу сделает, плохому никакие правила не помогут.
Но вообще максимально склонная к интригам ира, ролевая настольная словеска - это Вампиры: маскарад.
Хотя и в днд, и в звездных войнах и в вархаммер-рпг бывает ребята такие поворотымутят-маманегорюй.Smile

_________________
Магазин-клуб Хобби Бункер: миниатюры, варгеймы и хобби
Miniatures.Ru - новости миниатюр, варгеймов и игр с фигурками
Вернуться к началу
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
Atamanist
СообщениеДобавлено: 12-06-2013 08:31:51  Ответить с цитатой
Младший дружинник
Младший дружинник


Зарегистрирован: Dec 27, 2008
Сообщения: 233
Откуда: Челябинск

Мне из вайт вульфоф больше маскарада понравилось демон тхе фаллен.(сам за харизмотичного демона отыграл пару партий). Там сама интрига и тайна заложена уже в сетинге.
Вернуться к началу
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
Thorward
СообщениеДобавлено: 12-06-2013 12:46:05  Ответить с цитатой
Боярин
Боярин


Зарегистрирован: Feb 08, 2005
Сообщения: 6242
Откуда: Москва, Россия

Сеттинг там один и тот же насколько понимаю. Просто демоны как фракция в том же мире, где вампиры маскарада.
Как оборотни, феи и тп.

_________________
Магазин-клуб Хобби Бункер: миниатюры, варгеймы и хобби
Miniatures.Ru - новости миниатюр, варгеймов и игр с фигурками
Вернуться к началу
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
Atamanist
СообщениеДобавлено: 12-06-2013 16:11:02  Ответить с цитатой
Младший дружинник
Младший дружинник


Зарегистрирован: Dec 27, 2008
Сообщения: 233
Откуда: Челябинск

Не не не. Это новый мир тьмы вроде как один сетинг идет(не скажу не играл). А старый мир тьмы что обобротни отдельная тема, что маги, что феи, что вампиры. Механика игры одна и та же, но атмосфера, стиль отличаются.
Вернуться к началу
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
Показать сообщения:   
Часовой пояс: GMT + 3

Следующая тема
Предыдущая тема
Страница 1 из 1
Список форумов "Поле боя" - военная история в играх и миниатюрах  ~  Фантастика и фэнтэзи.

Начать новую тему   Ответить на тему


 
Перейти:  

Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете голосовать в опросах




Powered by phpBB and NoseBleed v1.08
Forums ©



2004 (c1) eDogsCMS (aka edogs-Nuke) php-nuke 7.3 based. eDogsCMS (aka edogs-Nuke) written by O&S (aka edogs)
PHP-Nuke Copyright © 2005 by Francisco Burzi. This is free software and you may redistribute it under the GPL. PHP-Nuke comes with absolutely no warranty for details see the license.
Web site protected by myNukeSecuRity, © Maxim Mozul, www.studenty.de
Открытие страницы: 0.061 секунды и 0 запросов к базе данных ! DB time is: